Juodoji dykuma: klases ir simbolius

Šiandien mes kalbėsime apie žaidimą "Juodoji dykuma". Kokios klasės bus pateiktos šiame internetiniame projekte, bandant išsiaiškinti daugybę žmonių. Mes stengsimės padėti jiems peržiūrą.

Bendra informacija

juodosios dykumos klases
Taigi, prieš mus yra "Juodosios dykumos" žaidimas. Klasės čia yra devynių: Ranger, Valkyrie, Blaster, Wizard, summoner, barbarai, burtininkai, archer, kariai. Projektas kuriamas. Šiuo metu veikia 5 užsiėmimai. Pagrindinis vaidmuo tenka simbolių lyčiai. Tai veikia kovos taktiką ir stilių, taip pat įgūdžius Juodosios dykumos. Čia nėra klasių, kurios atskirtų žaidėjus pagal profesiją. Įgūdžių medis buvo įgyvendintas, jis yra individualus tuo pačiu metu. Projekte trūksta didžiausio charakterio vystymosi lygio.

Mistikas

juoda dykumos klasė apžvalga
Mes jau pateikėme bendrą informaciją apie žaidimą BlackDykuma Klasės apžvalga bus vykdoma. Ir mes pradėsime nuo "Mystic". Tai apie silpną, žavingą mergaitę, kuri specializuojasi kovos su melee ir šalto plieno. Be to, ji gali iškviesti naminį gyvūnėlį. Negalima visiškai pasikliauti, bet jis idealus kaip papildomas ginklas. Pagrindinė Mystiko gynyba yra trumpas kardas. Jie yra mergaitė, galinti atlikti greitą atakų seriją. Šios klasės simbolių nariai turi skirtingas burtas. Jie gali sumažinti priešo gynybą ir ataką. Klasė yra stebuklinga. Dėl įgūdžių, naudoja maną. Jei įgūdžių vystymosi lygis yra pakankamai aukštas, Mystic galės statyti naminį gyvūnėlį, tada atakuoti oponentus žirgais.

Juodoji dykuma (klasės): barbaras

kokios klases bus juodoji dykuma
Šiuo atveju tai yra negailestingasimbolis. Klasė yra panaši į žmones, bet daug didesnė. Ši parinktis idealiai tinka projektų dalyviams, kurie mėgsta simbolių galią. Barbaras naudoja ašis kaip pagrindinį ginklą. Pagrindinis bruožas yra transformacija į vilkolakį, kuris trunka keletą sekundžių. Simbolis gali sukelti didžiulę žalą, taip pat užfiksuoti ir išardyti priešus. Pagrindiniai Varvara trūkumai yra vangumas ir lėtumas. Jam sunku vienu metu spręsti keletą oponentų. Tačiau ši klasė nėra lygi, jei priešininkas atakuoja vieni. Įgūdžiai šiuo atveju priklauso nuo Rage lygio. Jis kaupiasi dėl žalos, kurią priešas gavo. Vienintelis barbaras yra tik vyriškos lyties klasė.

Kitos klasės

Šiame žaidime yra klasė Archer. Tai apie taikius elfus. Tačiau jie visada pasirengę ginti savo teritoriją ir gyvenimą. Ši klasė sukurta kovojančiųjų kovotojams. Jis turi ypatingą grožį ir taupumą. Pagrindinis bruožas yra tikslumas ir greitis. Pagrindinis ginklas yra lankas. Jų įgūdžiai priklauso nuo ypatingos energijos, ji vadinama EP. Įeinant į mūšio šaulių šoną, svarbu išlaikyti priešus atstumu ir išlaikyti juos sau. Ragana yra žmogaus rasės narys, bet laikoma išpuolio tarp savo. Pagrindinis bruožas yra tamsi magija. Pagrindinis ginklas yra žinios. Kaip ginklą ji naudoja šventus talismanus. Jie uždėjo rankas. Vardė laikoma magu. Charakterio įgūdžiai sunaudoja MP. Karys yra žmonių rasės atstovas. Jis puikiai valdo skydą ir kardą. Jis yra greitas ir turi didžiulį atakos greitį. Naudodamasis savo ranka jis saugo skydą, jis padidina gynybą, atsparumą ir leidžia apsvaiginti. Šios klasės simbolių išvaizda yra klasikinė. Warrior-moteris vadinama Valkyrie. Galite sukurti Valkyrie, kaupdydami rage, padarydami žalą priešams. Kai šis simbolis yra visiškai įgyvendintas projekte, jis šiuo metu nežinomas. Warrior gavo keletą puikių įgūdžių, keletą simbolių gali priešintis jam. Dabar jūs žinote viską, ko jums reikia apie "Black Desert" žaidimą. Mes apibūdinome simbolių klases kuo pilniau.