Rūdys: žaidimo apžvalga

Žaidimas Rust, kurio peržiūra pateikta šiojestraipsnis buvo sukurtas anglų bendrovės Facepunch Studios. Pagrindas buvo Šaltinio variklis. Žaidimo išvaizdą įtakojo tokie projektai kaip "Stalker" ir "DayZ". Pirmosios versijos labai skiriasi nuo to, kas šiandien pateikiama žaidime. Tik dėl daugybės patobulinimų ir žaidimo papildymų buvo daug galimybių.

rūdžių apžvalga

Priešistorės

2013 m. Gruodžio 11 d. - Rusto pasirodymo data. Turėtumėte pradėti žaidimo peržiūrą nuo šio momento. Iš pradžių Rustui niekas neturėjo didelių vilčių. Tačiau po dviejų savaičių parduodamų egzempliorių skaičius buvo parduotas per šimtą penkiasdešimt tūkstančių, o tai rodo didelį žaidėjų populiarumą.

Po vienerių metų, būtent 2014 m. Sausio mėngeriausiai parduodamas žaidimas buvo "Rust". Tą pačią apžvalgą galima rasti beveik visuose žaidimo šaltiniuose. Tų pačių metų vasaris buvo momentas, kai pardavimų skaičius viršijo milijoną.

žaidimo peržiūra rūdys

Žaidimo sukūrimas buvo tas pats studijasukūrė garsų Gario modą. Tie, kurie jį žino, žino, kad jam būdingas didžiulis žaidimų įvairovė. Žaidimas skolingas visų rūšių, daugiausia į "Facepunch Studios" - Hario Newmano vadovybę, gausa. Dėka jo meilės įvairovei "Rust", kurio apžvalga pateikiama straipsnyje, yra daugybė objektų, turinčių puikios detalės. Be to, žaidime nėra atimta reguliarių papildymų ir patobulinimų, dėl kurių žaidimo metu yra daug naujovių.

Atskyrimas

Kaip jau minėta, kūrėjų studijalabai skrupulingai nurodo savo produktą, dėl kurio atsirado du projektai - "Rust and Rust Experimental". Šiame straipsnyje taip pat pateikiama šio filialo apžvalga. Padalijimas buvo susijęs su tuo, kad bendrovė nusprendė, jog žaidimo kodas nėra tobulas, ir netrukus buvo nuspręsta sukurti kitą lygiagretų projektą.

rūdžių eksperimentinė peržiūra

Netrukus po "Experimental gaming" išleidimobendrija bendrai. Galų gale jie buvo pristatyti su dviem visiškai skirtingais vienodo pavadinimo - Rūdos. Rusijos žaidimo apžvalga tapo dar aktualesnė, nes dauguma žaidėjų norėjo sužinoti skirtumų.

Iš pradžių žaidėjai nebuvo suvokiami kaip "pilnaverčiai" žaidimai. Priešingai, buvo laikoma, kad kūrėjas turi patikrinti projektą.

Dauguma žaidėjų manė, kad visiškai sukurtanaujas projektas yra beprasmis. Rūdžių buvo geras žaidimas, kuris privalo atsikratyti striukės ir pagerinta grafika. Tačiau maždaug po dvejų metų, kai eksperimentinis gavo esminių patobulinimų, žaidėjai pradėjo jį gydyti daug geriau, ir daugelis atsisakė visiškai originalus rūdys.

Vystymasis

Laikui bėgant, pirmasis projektas visiškai pavertė Rust Legacy. Žaidimo apžvalga tęsiasi nuo to momento, kai originalus Rust beveik visiškai nustojo būti atnaujintas ir daugelis žaidėjų paliko jį.

rusų apžvalga apie žaidimą rusų kalba

Tačiau turėtume pasakyti keletą glostančių žodžiųRust Legacy. Žaidimas turi nuostabią atmosferą ir puikią mechaniką. Tuo tarpu "Experimental" turi daugiau gražių vaizdų ir detalių. Peržiūrėdami "Rust" žaidimą, negalime pasakyti, kad jo kūrimas ir tobulinimas vis dar vyksta. Kūrėjai reguliariai išleidžia atnaujinimus, kurie patobulina kiekvieną nedidelę žaidimo dalį.

Gameplay

Taigi, išnagrinėję pagrindinius išvaizdos irRusto plėtra, paimkime tiesiai į žaidimo procesą. Pagrindinis uždavinys prieš žaidėją yra išlikimas. Žaidimas prasideda mažiausiu kuprinės elementų rinkiniu. Kiti ištekliai turės būti gauti patys. Kad nebūtų mirę nuo alkio, būtina medžioti ir statyti būstą - užsiimti medžio gavyba.

Žinoma, žaidimas yra įdomiau ir įdomiau (ir dar lengviau) žaisti draugų kompanijoje. Grupę yra daug lengviau kovoti su priešais ir gauti maisto.

Žaidėjas turės nuolat kovoti su įvairiais sunkumais - badu, radiacija, žmonių ir gyvūnų išpuoliais ir kt.

Žaidimo pradžioje žaidėjas gali sukurti tik būtiniausius daiktus. Norėdami įgyti naujų įgūdžių, turite nužudyti gyvūnus, taip pat patikrinti krūtines.

Išlikimas

Dieną žaidėjas neturi nieko ypatingobaimė ir jūs galite laisvai ištirti reljefą ir išgauti išteklius. Iš esmės šis procesas yra labai panašus į populiarią "Minecraft" žaidimą. Geriau laukti saugioje vietoje. Pasibaigus nakčiai zombiai pradeda klajoti ir labai sunku gauti bet kokius išteklius. Ypač matote ne daugiau kaip metrą atstumu. Tačiau, jei atsidursi tamsoje, nesijaudinkite. Inventoriuje yra žibintuvėlis, kuris apims kelią.

rūdžių palikimas

Žaidime veikia įvairūs veiksniaiapie charakterio būklę. Vengti radiacijos ir šalčio yra lengva, tačiau sunku kovoti su badu. Mes turime medžioti ir valgyti visą laiką. Kai pasiekiamas kritinis alkio lygis, jis mirs.

Crafting

Žaidime jis yra gana įvairus. Galite sukurti daugybę įvairių dalykų, iš namų elementų, baigiant ginklais. Pirmais žaidimo etapais bus gana sunku. Tačiau kai žaidėjas turi reikalingiausius įrankius - kirvį, kirtiklį ir tt - tampa daug lengviau.

Rusto ištekliai yra riboti. Pavyzdžiui, simbolis negali gauti daugiau kaip devynios lentos iš medžio. Apskritai medžio gavyba dažnai tampa gana sudėtinga užduotis. Kartais žaidėjui pasisekė, o dažniau jis randasi miške, o kartais ir dykumoje, kur beveik nėra medžių. Akmens yra daug lengviau surasti. Jis aptinkamas beveik visur, bet reikia jį išgauti.

Kiti ištekliai yra mažiau paplitę, todėl jų dažniausiai reikia papildomų priemonių. Tokiu atveju dažnai turės varžytis dėl retų daiktų su kitais žaidėjais.